打開程式進入遊戲,選定主角、打怪、解任務的過程,

進而慢慢累積經驗值、能力值,

還有獲取寶石、錢幣去購買裝備、背景裝扮、交易貨品等,

直到破完所有關卡、直到最後的情節都交代到一定段落...

這樣的過程讓你有沒有一種熟悉的感覺?

我們在生活中碰觸到人際、服藥、健康照護等議題,

是不是也像是在解任務、打怪、累積經驗值和能力值?

 

小萍今天還在為昨天某位學員碎念感到不悅,

又說睡覺做惡夢;簡單會談中帶著她去思索:

如果那位學員已經不在自己的週圍,

把耳朵塞住的行為有什麼意義?

如果沒辦法阻擾那位學員來中心甚至是接近自己,

我們可以做些什麼讓自己感到自在、過好生活?

小晴帶著正在服用的藥物來,

也希望工作人員這週可以陪同回診;

會談時用幾個簡單的問題讓她緩緩思考,

現在如何面對健康的關卡:

服藥前有沒有清楚閱讀藥袋上的說明?

自己該更動服用藥量和藥物的行為嗎?

對於疾病和用藥,媽媽會比自己更了解嗎?

 

不同於遊戲,

我們在中心、生活裡遇到的狀況都是最真實的,

不全是光鮮華麗的、不光是開心結局的、

是自己要去面對且每次都不一樣的;

但是,只要經歷過一次又一次的磨練、練功,

我們對於問題的解決、情緒的調節都會

一點一點的增加經驗值,變的更勇敢、堅強。

雖然,生活中還是有可能被一時的突發事件和壓力

擊敗,但我們能因為有這樣練武功的過程,

增加自己面對壓力事件的信心、

並在整理休息後再重新站起來。

誰說只有玩遊戲在打怪、闖關的?

我們的生活其實就是一種練武功的過程。

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