打開程式進入遊戲,選定主角、打怪、解任務的過程,
進而慢慢累積經驗值、能力值,
還有獲取寶石、錢幣去購買裝備、背景裝扮、交易貨品等,
直到破完所有關卡、直到最後的情節都交代到一定段落...
這樣的過程讓你有沒有一種熟悉的感覺?
我們在生活中碰觸到人際、服藥、健康照護等議題,
是不是也像是在解任務、打怪、累積經驗值和能力值?
小萍今天還在為昨天某位學員碎念感到不悅,
又說睡覺做惡夢;簡單會談中帶著她去思索:
如果那位學員已經不在自己的週圍,
把耳朵塞住的行為有什麼意義?
如果沒辦法阻擾那位學員來中心甚至是接近自己,
我們可以做些什麼讓自己感到自在、過好生活?
小晴帶著正在服用的藥物來,
也希望工作人員這週可以陪同回診;
會談時用幾個簡單的問題讓她緩緩思考,
現在如何面對健康的關卡:
服藥前有沒有清楚閱讀藥袋上的說明?
自己該更動服用藥量和藥物的行為嗎?
對於疾病和用藥,媽媽會比自己更了解嗎?
不同於遊戲,
我們在中心、生活裡遇到的狀況都是最真實的,
不全是光鮮華麗的、不光是開心結局的、
是自己要去面對且每次都不一樣的;
但是,只要經歷過一次又一次的磨練、練功,
我們對於問題的解決、情緒的調節都會
一點一點的增加經驗值,變的更勇敢、堅強。
雖然,生活中還是有可能被一時的突發事件和壓力
擊敗,但我們能因為有這樣練武功的過程,
增加自己面對壓力事件的信心、
並在整理休息後再重新站起來。
誰說只有玩遊戲在打怪、闖關的?
我們的生活其實就是一種練武功的過程。
全站熱搜
留言列表